我正在阅读这篇几乎解决了我的问题的帖子,因为没有人回答我的评论我决定提出一个问题:OriginalPostthatalmostanswermyquestion正如我在那里问的那样:既然有可能多个线程共享同一个OnTerminate事件,那么它们也有可能同时完成吗?如果是这样,会发生什么?对OnTerminate方法的调用将被操作系统“排队”?换句话说,如果使用MainThread属性,代码是否可以避免重入? 最佳答案 ItispossibleMultiplethreadssharethesameOnTerminateEvent是的,
当应用程序将图标添加到系统托盘并最小化到它时,必须有一种方法可以恢复它。但是,在恢复窗口时,我不确定应用程序的“正确”行为是什么。我是通过双击、单击还是根本不恢复?Windows标准是什么? 最佳答案 RaymondChen在他的帖子“Thosenotificationicons,withtheirclicks,double-clicks,right-clicks...what'supwiththat?”中写道:Leftsingleclick:Displayasimpleinterfaceitemtargettingthecasua
我有以下python代码:x=range(0,10)printxfornumberinx:print(number)ifnumber%20:x.remove(number)printx奇怪的是,输出是这样的:[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]013579[0,2,4,6,8]第一行和最后一行是对的,但是为什么2、4、6、8没有打印出来呢?print语句不在if语句里面!我在Windows7上使用python(x,y)。另外,我是Python的新手...我习惯了C++ 最佳答案 您正在从列表中删除项目(x.remove),同时
这是我见过的最奇怪的事情之一。我在一所大学教授C++入门类(class),我的一位学生联系我说他的代码一直在不停地运行。我在类里面简单地浏览了他的代码,并没有立即看到任何明显的东西,所以我让他通过电子邮件将他的代码发给我。在不做任何更改的情况下,我下载了他的代码并在我的机器上运行-并且运行良好。我能看到的唯一区别是我使用的是OSX,而他使用的是Windows。这是代码:http://pastie.textmate.org/private/9rzpttixnuhudsvsm1yl4q有什么想法吗?已解决:PEBKAC存在问题实际上与学生输入的内容有关。我从来没有想过在提示存款时尝试输
我有一个键盘事件监听器,我正在监听numberpadkeycodes(1到9)用于激活数字锁定时;这很好用。但是,在我的应用程序中,我还希望允许使用修改键(CTRL)和数字键盘键。奇怪的是,当按住CTRL时,按1或3不会产生任何键盘事件,而2和4-9会产生预期的事件。我在谷歌搜索后看到了其他关于这个问题的引用资料,所以我认为这不一定是特定于Flash的,但我还没有找到任何答案。我尝试使用SHIFT作为修饰符,但这只会导致从数字键盘生成键码,就好像数字锁定已关闭一样(例如,SHIFT+Numpad1返回End键码,无论数字锁定状态如何)-显然是这样是有意的Windows行为。由于altc
我正在从事一个项目,该项目具有一个共享核心组件,该组件使用相应配置文件中的部分。这适用于使用web.config的asp.netWeb部件。但是,有一个Windows服务使用相同的共享核心组件,它(出于各种原因)直接从内部访问配置数据(即对ConfigurationManager.AppSettings["key"]的嵌入式调用),我无法轻易重构。这不是问题,但我发现Web服务似乎无法获取我添加到其app.config中的appSettings值。当我将它部署到开发服务器时,它当然会变成ServiceName.exe.config并且配置文件在其他方面正常运行(它还包含一些类型安全设置
(这是以前asked问题的更新转发,使用我丢失凭据的旧帐户发布)我正在编写一个客户端-服务器程序,其中客户端是C++/winapi,服务器是C#/.net。套接字是一个AF_INET/SOCK_STREAM,我在客户端使用Readfile()和WriteFile()作为套接字IO。客户端有一个从服务器读取的循环(并且可能会阻塞调用线程[denotet1],这对我来说很好)。它还有另一个线程[表示t2],它等待一个超时的事件对象。如果达到超时(并且事件尚未被单选),t2线程将在同一个套接字上写入(精确到字节)。我遇到的问题是,在t1上的读取返回之前,写入似乎不会返回(在某些合法场景中,它
我正在尝试使用以下代码模拟回车键:keybd_event(VK_RETURN,0,0,0);keybd_event(VK_RETURN,0,KEYEVENTF_KEYUP,0);它在我的32位WindowsXP操作系统中运行良好,但是当我在Windows8x64机器上尝试时,模拟的是空格键而不是回车键。我应该怎么做才能得到正确的结果?我也尝试使用如下所示的SendInput,但我遇到了同样的问题。voidtypeKey(shortvirtualKey){INPUTip;ip.type=INPUT_KEYBOARD;ip.ki.wScan=0;ip.ki.time=0;ip.ki.dwE
我使用DeviceIoControl返回物理磁盘扇区的大小。它总是返回512个字节,直到最近它开始返回4096个字节。检查生成的STORAGE_ACCESS_ALIGNMENT_DESCRIPTOR我发现逻辑和物理字节大小已经调换了位置-磁盘扇区的逻辑字节大小不应该总是大于或等于物理扇区大小吗?#include#include#include#pragmacomment(lib,"Kernel32.lib")intmain(){HANDLEhDevice;charcDisk='c';//GetmetadataabouttheC:\disk//Buildthelogicaldrivepa
Q1:DWM在多显示器设置(扩展)中的预期行为是什么?的监视器被全屏(D3D11)应用程序覆盖(不是最大化的无边框窗口)?1.所有剩余的屏幕应该是空白的2.应主动刷新所有剩余屏幕3.?Q2:应用程序在全屏时是否应该/可以设置DWM的行为(我的意思是:强制它执行1/2/3)?我读过DXGI:BestPractices但它并没有真正考虑DWM在多显示器设置中与全屏应用共存。附加信息:我可以看到DWM在这种情况下表现不同,具体取决于特定的应用程序(我的或第3方),机器应用程序运行在同一台机器上,甚至同一应用程序的特定运行。谷歌搜索显示我不是唯一遇到这些不一致的人,例如:一)gaming.st